개발 버전(설명을 읽어주세요)
이것은 개발 버전입니다. 피드백과 버그 보고서를 제공할 베타 테스터를 찾고 있습니다. 게임을 다듬고 버그를 수정하면서 프로덕션 게임으로 출시할 예정입니다.
**** 참고: 우리는 3~4일마다 새 버전을 출시합니다. 안타깝게도 모든 데이터와 정착지를 삭제해야 합니다(업그레이드를 시작할 때마다 다시 시작합니다. 물론 이는 이 개발 버전에만 해당됩니다). 귀하의 게임 플레이 기여는 주로 개발자에게 피드백과 버그 보고서를 제공하는 것입니다. 이 버전을 디버깅할 수 있도록 도와주세요. 귀하의 지원과 피드백에 감사드립니다. ****
새로운 기능(지도 버튼을 보려면 마을회관 레벨 3이 필요함):
1) 플레이어는 많은 정착지를 가질 수 있습니다
a) 다양한 수준의 주요/수도 정착지(행정 중심지, 군대 생산, 소규모 자원 생산)
b) 자원 정착지(금, 목재 또는 암석의 대량 생산)
c) 방어 정착지(방어 타워, 벽, 사용자가 지도의 특정 지역(예: 귀하 또는 귀하의 동맹 금 자원 정착지 또는 수도를 향하는 방향)을 통과하는 것을 차단하는 주요 목적)
2) 새로운 유닛 유형: 금, 암석, 목재 운반 장치
3) 자원은 지도 곳곳에 흩어져 있습니다.
4) 지도상의 위치에 따라 지도가 많이 다릅니다. 산이나 호수와 같은 자연 방어 시설을 가질 수 있습니다.
5) 숲은 적군을 숨깁니다(매복)
6) 동맹 및 채팅(복수, 공격 조정)
7) 군대 간 오픈 필드 전투
8) 인수가 파괴되거나 충성도가 낮은 합의
9) 적 수송 유닛을 보호하는 병사를 파괴하면 적 수송 유닛을 점령하세요.
10) 지도에서 자원이 풍부한 부분으로 이동하면서 정착지를 해체하세요.
**** 참고: 우리는 3~4일마다 새 버전을 출시합니다. 안타깝게도 모든 데이터와 정착지를 삭제해야 합니다(업그레이드를 시작할 때마다 다시 시작합니다. 물론 이는 이 개발 버전에만 해당됩니다). 귀하의 게임 플레이 기여는 주로 개발자에게 피드백과 버그 보고서를 제공하는 것입니다. 이 버전을 디버깅할 수 있도록 도와주세요. 귀하의 지원과 피드백에 감사드립니다. ****
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